324875
Książka
W koszyku
Fil ma 30 lat. Jest bezrobotnym graczem, który utrzymuje się z doraźnych zleceń i z trudem wiąże koniec z końcem. Na domiar złego opuszcza go żona, a z jego mózgiem dzieje się coś dziwnego: wygląda na to, że uruchomił się w nim interfejs gry pozwalający widzieć świat oczami gracza RPG. Gdy Fil odkrywa swoje statystyki, okazuje się, że praktycznie wszystkie są grubo poniżej średniej. Oprócz jednej – związanej z graniem w gry. Na szczęście statystyki w realu można poprawiać tak samo jak w wirtualu. Czy zatem umiejętności gracza w końcu przydadzą się Filowi w prawdziwym życiu? Czy dzięki nim zdoła odzyskać żonę? Ruszy się z kanapy? Poprawi kondycję fizyczną? A może w końcu odniesie jakiś osobisty sukces? No i czy dowie się, kto zainstalował tajemnicze oprogramowanie w jego głowie?
Status dostępności:
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 82-3 F (nr inw. 202453) (1 egz.)
Strefa uwag:
Uwaga ogólna
Na stronie redakcyjnej: Lit RPG.
Uwaga dotycząca języka
Język tłumaczenia nieokreślony.
Recenzje:
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej